Что почитать о сценарном мастерстве
Список книг для тех, кто хочет глубже погрузиться в сценарное мастерство — составлено совместно с читателями канала.

В списке есть как очень абстрактные теоретические книги, так и те, что с легкостью можно применить на практике.
Список не финальный и будет пополняться. Если вы хотите высказаться о конкретных книгах или предложить работы, которые мы здесь еще не упомянули, напишите в форму внизу страницы — добавим и дополним.
Базовые сюжеты
Современные произведения часто сюжетно повторяют мифы, легенды, ранние предания и фольклор — пересказывают базовые сюжеты на новом технологическом уровне, чтобы «перевести» уже знакомые ситуации на язык современности.

Неудивительно, что общие для всего человечества истории вообще существуют. Все блуждающие сюжеты так или иначе связаны с осмыслением природы. Люди придумывали сказки про драконов, обнаруживая останки динозавров. Сюжеты о возрождении и смерти Бога связаны с наблюдением за закатом: каждый вечер солнце "умирает" и "возрождает" утром. Так этот процесс осмысляли древние люди.

Количество базовых сюжетов отличается от одного исследователя к другому. Кэмпбелл выделял один базовый сюжет — мономиф, Борхес — 4, Букер — 7, Тобиас — 20, Пропп — 31, Польти — 36.

Книги о базовых сюжетах:

Джозеф Кэмпбелл — «Тысячеликий герой». Монументальный труд о мономифе.

Кристофер Воглер — «Путешествия писателя». Речь идёт о мономифе и его адаптации в современном искусстве.

Хорхе Луис Борхес — «Четыре цикла» (эссе).

Кристофер Букер — «Семь основных сюжетов: почему мы рассказываем истории».

Рональд Тобиас — «20 моделей сюжетов (и как их выстроить)».

Владимир Пропп — «Морфология сказки».

Жорж Польти — «Тридцать шесть драматических ситуаций».
Практика сценарного мастерства
Полезные на практике книги по сценариям для кино и сериалов.

Дэвид Тротье — «Библия сценариста». Базовая, хотя немного устаревшая в некоторых местах.

Роберт Макки — «История на миллион» и «Диалоги». Подходит для начинающих и объясняет основы. Вторая более универсальная и подходит для всех театралов, работников киноиндустрии и писателей. Там всё это объясняется на актуальных примерах, вроде «Игры Престолов» или «Клана Сопрано».

Джон Труби — «Анатомия истории. 22 шага к созданию успешного сценария». Отрицает трёхактную структуру, но вводит 22 шага, на которые можно поделить почти все фильмы. Отдельное упоминание — это четырехсторонний конфликт, который делает фильм интереснее.

Сид Филд — «Киносценарий. Основы написания». Считается базовой, хотя и есть некоторые вещи, которые начинающий не поймёт.

Юрген Вольф — «Школа литературного и сценарного мастерства».

Памела Дуглас — «Искусство сериала».

Александр Митта — «Кино между Адом и Раем» — полезно для тех, кто работает в киноиндустрии и связан с сериалами в большинстве.

Нил Ландау — «Дорожная карта шоураннера».

Лайош Эгри — «Искусство драматургии».

Живые персонажи
Тоже практически-ориентированные книги, но с акцентом на разработку персонажей.

Линда Сегер — «Создание незабываемых персонажей». Очень много информации о создании правдоподобных персонажей и жизненных диалогов.

Уильям Индик — «Психология для сценаристов». Если хочется создавать не картонки, а живых персонажей.
Больше, чем сценарий
Книги по смежным сферам: монтаж, визуал, киноязык.

Уолтер Мерч — «В мгновение ока». Теория и философия монтажа.

Брюс Блок — «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и медиа».

Сидни Люмет — «Как делается кино».

Юрий Лотман «Семиотика кино и проблемы киноэстетики».
Ваши дополнения
Книги, которые посоветовали многоуважаемые читатели (обновлено в январе 2021 года)

— Александр Талал — «Миф и жизнь в кино»

— Татьяна Салахиева-Талал — «Психология в кино»

— Скотт Седитта — «Восемь комедийных характеров»

— Майкл Хейг — «Голливудский стандарт»

— Александр Молчанов — «Букварь сценариста»

— Эдвард Мабли и Дэвид Ховард — «Как работают над сценарием в Южной Калифорнии»

— Кэти Уэйланд — «Создание арки персонажа»

— Дэвид Маккенна и Кристофер Воглер — «Memo. Секреты создания структуры и персонажей в сценарии»

— Тайнан Сильвестр — Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

— Will Storr — The Science of Storytelling

— Steven Kaplan — Hidden Tools of Comedy

— Linda Aronson — The 21st Century Screenplay
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website